一段视频在拉斯维加斯揭开了爱奇艺VR的战略秘密

2022-06-01 04:13:32

爱奇艺终于出VR硬件产品了。

在1月5号的拉斯维加斯消费电子展上,爱奇艺推出了它的VR一体机,同时,一段交互视频流传网上,揭开了爱奇艺VR硬件产品的神秘面纱。

之所以说神秘,是因为在全行业都认为爱奇艺应该在火热的2016年推出VR硬件产品的时候,始终不见爱奇艺有任何动静,而当在VR的资本寒冬来临的关口,爱奇艺却逆势推出了VR硬件产品。

爱奇艺在本次拉斯维加斯展上明显还有所保留,产品并没有完全面向公众全方位展示其功能和特点。记者和玩家们只能通过其官方发布的一段“VR一体机交互系统的视频展示”来猜测爱奇艺葫芦里到底卖的什么药。

这段抢眼的视频显示,爱奇艺VR一体机在交互上不同于所有国内外商家的解决方案,引入了更加炫酷的模拟真人交互方式。


有分析人士认为,这似乎说明爱奇艺在VR行业的战略发展方向不同于当前其他厂商的思路,可能把重点放在了交互体验上,毕竟现在VR行业的硬件技术门槛已经不是能够拉开距离的竞争焦点。

爱奇艺VR智能硬件副总裁熊文表示:VR行业是一场马拉松,现在还远远谈不到爆发,硬件的技术积累当然非常重要,但这是一个缓慢的过程,很多技术细节大家拼的都是持久的耐力和步步为营的毅力,几年内VR行业的技术创新曲线一定是平缓的,所有人都知道有爆发的一天,但没有人知道是哪一天。

就在一个月前,2016年12月5日,爱奇艺首席内容官王晓晖在上海的一次论坛会议上,阐述了爱奇艺VR内容策略——他强调要“发展1000万高价值的VR用户”。

结合爱奇艺内容部门的动作和消息,我们不难猜测,爱奇艺现在推出VR一体机似乎释放了这样一个信号——把未来几年的目标放在收割“VR用户”上。这个用户不是内容用户,也不会仅仅是未来硬件产品的买家,很可能是通过“硬件+内容”来沉淀用户的一盘大棋。因为无论从任何角度看,VR行业短期内都难以单独通过硬件或者内容独立形成闭环和实现大面积盈利,但如果很好地把二者结合,就很有可能收割和沉淀前沿用户,首先摘下VR行业的“用户成果“。


这也就不难解释为什么本次拉斯维加斯电子展上,爱奇艺一体机首次亮相我们看到的创新点是一段交互视频,而对更多细节却暂时保密。

王晓晖提出VR对爱奇艺商业模式的影响有两方面是“非常非常有利的”:其一是VR更强的沉浸感,将会在更早期建立以面向用户收费的商业模式;其二是VR广告的价值会更高、计价规则、广告监测体系也会发生根本变化。

这也解释了为什么爱奇艺VR智能硬件副总裁熊文认为交互体验是VR硬件部分首先要突破的防线——想尽一切办法加强用户的沉浸感。

爱奇艺“软硬件结合”的战略意图已经非常明显——沉淀用户。

这一战略目标可以说是“胆大心细”。在更多厂商的目光都在资本身上打转的时候,爱奇艺骨子里已经瞄准了用户。虽然爱奇艺VR智能硬件副总裁熊文在拉斯维加斯现场一再强调“VR是一场马拉松,我们现在要紧的只是在正确的道路上奔跑而已“,但是熊文只字不提爱奇艺硬件的未来战略规划,只透露在今年3月份,爱奇艺VR硬件设备还将有比较大的动作。

如果站在用户的角度看,这也许会是个好消息。

一方面,喧嚣的VR产业一年来除了与资本打情骂俏,并未给用户带来什么良好的体验——游戏开发不成熟,娱乐影音内容匮乏,软硬件厂商整合速度过慢等等问题,都让消费者一直处在望梅止渴的状态。

另一方面,假设有厂商愿意整合当前的软硬件技术优势,并持续在用户体验上发力,也许2017年我们就能够真正通过VR硬件设备去感知另一个世界。

截止到日前,爱奇艺VR一体机的神秘面纱还没有正式揭开,但爱奇艺VR的整体战略似乎已经清晰可见,这也是值得用户期待的,毕竟只有厂商的关注点从资本转向用户之后,用户体验的改善才会真正到来。希望依熊文所言,今年三月份,爱奇艺VR将给我们带来真正不一样的体验。

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